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Spiele-Vorlage

Mudline Off-Road Driving Game App

An off-road driving game for iOS and Android: gas and brake pedals, flips, fuel cans, a garage of trucks and upgrades, missions, a daily reward and a leaderboard with rivals.

  • 10 Screens
  • iOS & Android
  • Beispieldaten
  • Aktualisiert am 29. Okt. 2026
  • Geprüfte Version

Gratis kopieren · Voller Quellcode · Keine Kreditkarte

Screens

6 Screens aus der laufenden App.

Was drinsteckt

  1. Plays on the first screen: hold gas to go, steer in the air, land on your wheels
  2. A pure, unit-tested physics engine with fuel, flips, big air, checkpoints and crashes
  3. A wet mud track with puddles that splash, mud off the tyres and a truck that gets muddier
  4. A garage of eight trucks of their own shapes and four upgrades that change the physics
  5. Three missions at a time and a 7-day daily reward, all counted from real runs
  6. A leaderboard with rival drivers, and a weekly board on Supabase that times every run on the server

Über diese Vorlage

Overview

Mudline is an arcade driving game in the mud: a small truck over endless hills with a gas and a brake pedal. Balance it in the air, land on its wheels, splash through puddles, grab fuel cans and coins, and go a little further each run. The game is the first screen, ready to play in a second; the garage, missions, leaderboard and settings push over it as pages of the same land.

Everything works with no backend in sample mode, from a lived-in sample save. Connect Supabase for a weekly board of every player and RevenueCat to sell Mudline Plus.

Key features

  • Driving: gas and brake pedals at the bottom of the screen, nose up or down in the air, flips and big air paid in coins, fuel cans to find, a crash past 75°

  • One seeded course that grows steeper in 500 m stretches, coin rows over its crests, posts, checkpoint flags and the player's best on the road

  • Garage: eight bodies of their own shapes, from a buggy to a tractor (six for coins, two only in Plus), and Grunt, Lugs, Springs and Tank upgrades of five levels

  • Missions: three at a time from real runs, a reward when claimed, a harder one in its place; a 7-day daily reward by the phone's date

  • Leaderboard: the player's best among seven course regulars, the ten best runs, and a weekly board with Supabase

  • Game feel: mud clods and dust puffs, puddle splashes, coin pops, a camera kick and stars on a crash, haptics on pickups and flips, all optional

Screens

  • Game: ready, driving, paused and the result board with the crash kept in view

    Game
  • Garage: the truck on a turntable in the shed, bodies and upgrades

    Garage
  • Missions: the daily reward board, missions and the week's driving

    Missions
  • Leaderboard: trucks on mud mounds, rival drivers and your ten best

    Leaderboard
  • How to play, Mudline Plus, Settings, About, Terms of Use and Privacy Policy

Backend

The weekly board is a Supabase migration: every run starts on the server and submit_score takes each run once, refusing one longer than the time since it started, faster than the truck can go or with impossible coins. Anon reads no table; the board shows names, bests and places only, and Delete my data removes a player's runs, name and anonymous sign-in.

Monetisation

One non-consumable purchase, Mudline Plus, through RevenueCat: every truck in the garage and double coins. No ads, no loot boxes, nothing that looks like gambling. Without store keys the Plus page shows a sample price and sells nothing.

Setup

  • Run the migration on your Supabase project, allow anonymous sign-ins and add its URL and key

  • Create the mudline_plus product, the plus entitlement and the default offering in RevenueCat and add its keys

  • Reskin the land, the trucks, the prices and the rivals in a handful of files

gamedriving gameoff-roadarcadephysicsleaderboardmissionssupabaserevenuecatreact nativeexpo

Das bekommst du

  • Voller Quellcode — Expo und React Native in TypeScript, als App in deinem Workspace.
  • Live-Vorschau — probiere jede Änderung im Browser oder auf deinem Handy aus.
  • Geprüfte Version — sie kompiliert und jeder Screen öffnet ohne Fehler.
  • KI-Assistent — ändere alles per Chat; jede Änderung kostet Credits.
  • Builds und Store-Upload — iOS- und Android-Builds, aus Veröffentlichen an App Store und Google Play gesendet.
  • Keine Credits fürs Kopieren — die Kopie selbst kostet keine.

Mit einer früheren Version von FluxNative erstellt. Deine Kopie funktioniert so, wie sie ist; bitte den Agenten um ein Update, wenn du App-Sprachen, Währungen und Über-Links möchtest.

Das brauchst du

  • Ein FluxNative-Konto — der Free-Tarif fasst bis zu 2 Apps.
  • Kein Backend zum Start — läuft mit Beispieldaten, bis du deines verbindest.
  • Creator oder höher — für native Builds und Store-Upload.
  • Store-Konten — Apple Developer Program (99 US$ im Jahr) und Google Play (25 US$ einmalig), zum Veröffentlichen.

Was im Quellcode steckt

Screens
10
Dateien in deiner Kopie
330
Codezeilen eigens für diese App
8.103
fertige UI-Komponenten
139

App-Texte auf Englisch und Vietnamesisch

Tech-Stack

Expo SDK
57.0.22
React Native
0.86.3
React
19.2.8
TypeScript
6.0.3
Expo Router
57.0.21
Supabase JS
2.112.3
RevenueCat
10.9.1

Aus der package.json dieser Version.

Designsystem

Überschriften
Outfit
Fließtext
Systemschrift
  • Heller und dunkler Modus
  • Liquid Glass
  • Kapsel-Buttons
  • Erhöhte Karten

Einrichtung nach dem Fork

Deine Kopie öffnet sich mit dem KI-Assistenten, der sie gebaut hat. Geh die Schritte der Reihe nach durch: Verbinde unter Server, was ein Schritt verlangt, und sende dann jeden Prompt.

  1. Connect Supabase for the weekly board

    Server › Backend › Supabase: run the board's migration and allow anonymous sign-ins.

    Prompt für die KI

    Connect the game's Supabase project for the weekly board: apply supabase/migrations/20261027150000_weekly_board.sql, make sure anonymous sign-ins are allowed (Authentication › Sign In / Providers), and set EXPO_PUBLIC_SUPABASE_URL and EXPO_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY. Then finish a run and check that it appears on the Leaderboard's This week board.

  2. Sell Mudline Plus with RevenueCat

    Server › Monetization: a non-consumable mudline_plus, the plus entitlement and the default offering.

    Prompt für die KI

    Set up Mudline Plus in RevenueCat: a non-consumable product mudline_plus in App Store Connect and Google Play, an entitlement plus that holds it, and the default offering with one Lifetime package. Add EXPO_PUBLIC_REVENUECAT_IOS_KEY and EXPO_PUBLIC_REVENUECAT_ANDROID_KEY, and set PLAN_PREVIEW in src/services/iap/index.ts to my store price.

  3. Make the land and the trucks yours

    The palette, the bodies and their prices, the course and the rivals live in a few files.

    Prompt für die KI

    Reskin Mudline for my game: change the land, sky and truck paints in src/features/game/palette.ts, the bodies, upgrades and prices in src/features/game/catalog.ts, and the rival drivers in src/services/leaderboard/rivals.ts together with the seed rows at the end of the weekly board migration. Keep the day and night looks.

  4. Put in your terms and privacy policy

    Replace the in-app sample pages, or set their addresses.

    Prompt für die KI

    Replace the sample Terms of Use and Privacy Policy in src/features/legal/TermsScreen.tsx and PrivacyScreen.tsx with my own text, or set EXPO_PUBLIC_TERMS_URL and EXPO_PUBLIC_PRIVACY_POLICY_URL to my hosted pages.

So nutzt du diese Vorlage

  1. Nutze die Vorlage, um eine bearbeitbare Kopie samt Quellcode in deinem Workspace zu erhalten (Vorlagen).
  2. Bitte den KI-Assistenten in eigenen Worten um die gewünschten Änderungen (Mit dem Assistenten arbeiten).
  3. Probiere jede Änderung in der Live-Vorschau oder auf deinem Handy aus (Vorschau).
  4. Ab Creator baust du sie für iOS und Android und reichst sie in den Stores ein (Veröffentlichen im Überblick).

Lizenz und Support

Lizenz

Die für dich erstellte App gehört dir; der Code der Vorlage bleibt bei InspireUI und ist für die Nutzung in deinen Apps lizenziert (Bedingungen › Unser geistiges Eigentum).

Hilfe

  • Anleitungen zu Vorlagen, Assistent und Veröffentlichung.
  • Support kontaktieren über Hilfe; Antwort meist in 1–2 Werktagen.
  • Frag in deiner Kopie den KI-Assistenten zu jedem Screen oder jeder Datei.

Von FluxNative

Support-Richtlinie

Fragen

Ist es kostenlos?

Eine kostenlose Vorlage zu kopieren kostet nichts, auch keine Credits; eine Premium-Vorlage ist ein Einmalkauf pro Website. Chat-Änderungen und Builds kosten Credits.

Was gehört mir?

Die für dich erstellte App gehört dir. Der Code der Vorlage bleibt bei InspireUI und ist für die Nutzung in deinen Apps lizenziert (Bedingungen › Unser geistiges Eigentum).

Muss ich programmieren können?

Nein. Bitte den Assistenten in einfachen Worten um Änderungen; den vollen Quellcode siehst du, wenn du willst.

Kommt sie mit Backend?

Nein. Eine vollständige App nennt das nötige Backend und du verbindest deines unter Server; ein Design läuft mit Beispieldaten.

Kann ich das Design ändern?

Ja. Im Tab Design stellst du Markenfarbe, Farben, Schriften und Ecken ohne Credits ein; den Rest ändert der Assistent.

Welchen Tarif brauche ich zum Veröffentlichen?

Ab Creator baust du und lädst in die Stores hoch, mit deinen eigenen Apple- und Google-Konten. Die App einer Premium-Vorlage baut mit jedem Tarif, sobald ihre Website verbunden ist.

Kann ich den Quellcode herunterladen?

Ja, mit Quellcode herunterladen oder Push zu GitHub, sobald dein Workspace einen Tarif, Credits oder eine bezahlte Vorlage gekauft hat. Die App einer Premium-Vorlage braucht zusätzlich ihre verbundene Website.

Was, wenn sie mit einem früheren FluxNative erstellt wurde?

Deine Kopie funktioniert wie sie ist. Lass sie vom Assistenten auf neuere Funktionen wie App-Sprachen und Währungen aktualisieren; das ist der letzte Einrichtungsschritt.

Bereit, daraus deine App zu machen?

Starte mit Mudline Off-Road Driving Game App und ändere alles per Chat. Deine Kopie enthält den vollständigen Quellcode.

Kostenlos kopieren. Keine Kreditkarte nötig.

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